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知识和经验有什么不同

知识和经验有什么不同

哲学上:理性主义认为真正的知识不是感官实践的结果,而是概念思维的过程;经验主义认为不存在先验知识,知识的唯一来源是感官实践。 经济学上:新古典经济学家认为:现有知识的利用,现有知识通过价格信息表示;奥地利经济学家认为知识是"主观的",不能看作是固定的。 管理学上:科学管理认为,将公认的经验和隐性技能定义为客观和科学的知识;人文理论认为,通过不断提高一线公认的实践知识,人文因素在提高生产率方面起到重要作用;综合科学和人文方法的新尝试。知识的概念数据:反映事物运动状态的一种非物质的状态。 信息:已经排列成有意义的形式的数据,从数据中提取,其功能和价值远远大于数据。知识:人们认识世界、改造世界中所获得的认知,包括积累的经验的总和。 智能:激活了的知识,主要表现为收集、加工、传播、应用信息和知识的能力。 什么是经验 凡是人都有感觉器官,也就有感觉.所谓感觉,就是视觉,听觉,味觉,嗅觉,触觉五感,前四者都是特定器官的功能,而触觉是几乎全身里里外外都具备的功能.感觉的综合就是知觉,是对多种感觉的整体把握.比如一盘菜,我们就是通过色,形,香,味,口感等多种感觉去整体把握的.感觉和知觉我们统称为感知,通过感知得到的信息就是经验.经验是人类认识世界的主要信息,有些事物通过人的感官无法直接感知,但人类还发明了各种仪器来帮助人类探测和认识事物,这也是作为对经验能力的延伸和相互转换.例如望远镜,显微镜,雷达延伸了人类的视觉能力;温度计气压计延伸了人类的触觉能力,而且一般还转换为视觉信息,比如刻度,使人用视觉去把握温度和气压;我们也可以训练狼犬帮助我们延伸嗅觉能力;声纳,助听器则延伸了听觉能力;语言文字则是视觉与听觉信息的相互转换......等等.我们把能够被感知到的事物称之为"经验实体"或者"现象",而经验科学及其技术就建立在这些"现象"的基础之上,以前汉语称自然科学为"格物致知"也就是这个意思.与通过经验认识世界的方法相对的,是我们称之为先验的或者超验的认识方法,先验是先于经验而预先设定判断并进行逻辑演绎由因推果的思维方式,超验则是完全超越经验而进行的思维方式,一般地后者比前者更彻底地不与经验发生关系,用通俗的语言都可以表达为先天性思维.人类总是有许多奇怪的体验,经验是最低层次最基本的体验,是基于感官直接的反应,大脑只是接收这些信息.而进一步大脑会对这些感官信息作出反应,而且大脑还存在先天的思维形式.就使得人出现了更复杂的体验,例如情绪,情感(情感往往与感觉混淆,例如我们喜欢说爱是一种感觉,而实际上情感是心理状态),内省,通感,直觉,顿悟,以及一些现在我们也说不清楚的体验等等.宗教和哲学以及与之相关的社会和人文学科是先验与超验思维的主阵地.

宝宝太调皮怎么办

有些“调皮”其实是宝宝求知的反映,有些宝宝的好奇性特强,但他们知识经验不足,这种对矛盾的发展就表现为“调皮”。例如:有个宝宝他妈妈每次洗衣服,他就去玩水,每次都把衣裤弄湿,挨了打骂,但他还是要去玩水,妈妈问他为什么要玩水,宝宝回答:“我用手一搅,就搅出很多泡泡。”原来是宝宝对肥皂水泡很感兴趣,所以百玩不厌,打骂不怕,这看来就是“调皮”,其实却是在好奇心的驱使下,宝宝的求知欲旺盛的表现。

木儿菜怎么做好吃

把木耳菜清洗干净,再沥干菜叶上沾的水份。姜切成姜丝备用。

炒这道菜我采用的是胡麻油。油烧到五分热的时候加入姜丝爆香就可以加入木耳菜了。

注:油温不宜太高了,太高了胡麻油容易烧。

把木耳菜加入到锅内炒动几下,这时候就可以加入盐了。

再在锅内加入适量的盐。这样时候加盐比较容易进味。

炒到七八分熟的时候就可以出锅,这个菜不宜太咸。把握好盐的份量吧!

抄好以后,就可以出碗装碗了。

注意事项

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什么是记忆力

简单来说,记忆力就是大脑储存和提取一些“资料”的能力。人的一切活动,从简单地认识、行动,到复杂地学习、劳动,都离不开记忆。记忆是一种比较复杂的心理过程,是过去经验在人脑中的反映,它包括识记、保持和再现几个环节。

记忆是知识的宝库,有了记忆,智力才能不断发展,知识才能不断积累。心理学家维果斯基认为:学前儿童记忆处于意识中心,心理活动的各个方面以记忆占着优势地位。如果没有记忆能力,那么幼儿每一次都去重新认识那些已经碰见过的事物,不可能获得任何生活知识经验。幼儿记忆发展对学习文化科学知识有直接作用。

知识的深入研究

教育心理学

个体通过与环境相互作用后获得的信息,在心理学上称之为知识。

知识分类按现代认知心理学的理解,知识有广义与狭义之分。广义的知识可以分为两类,即陈述性知识、程序性知识。

1.陈述性知识:陈述性知识是描述客观事物的特点及关系的知识,也称为描述性知识。陈述性知识主要包括三种不同水平:符号表征、概念、命题。

符号表征是最简单的陈述性知识。所谓符号表征就指代表一定事物的符号。如学生所学习的英语单词的词形、数学中的数字、物理公式中的符号、化学元素的符号等都是符号表征。

概念是对一类事物本质特征的反映,是较为复杂的陈述性知识。

命题是对事物之间关系陈述,是复杂的陈述性知识。命题可以分为两类:一类是非概括性命题,只表示两个以上的特殊事物之间关系。另一类命题表示若干事物之间的关系,这类命题叫概括,如“圆的直径是它的半径的两倍”,这里的倍数关系是普遍的关系。

2.程序性知识:程序性知识是一套关于办事的操作步骤的知识,也称操作性知识。这类知识主要用来解决“做什么”和“如何做”的问题,用来进行操作和实践。

策略性知识是一种较为特殊的程序性知识。它是关于认识活动的方法和技巧的知识。如∶如何有效记忆,如何明确解决问题的思维方向等。

与哲学不同,认知心理学是从知识的来源、个体知识的产生过程及表征形式等角度对知识进行研究的。如∶皮亚杰认为,经验来源于个体与环境的交互作用,这种经验可分为两类:一类是物理经验,它来自外部世界,是个体作用于客体而获得的关于客观事物及其认识;另一类是逻辑──数学经验,它来自主体的动作,是个体理解动作与动作之间相互协调结果。如儿童通过摆弄物体,获得关于数量守恒的经验,学生通过数学推理获得关于数学原理认识。皮亚杰对知识的定义是从个体知识的产生过程来表述的。布卢姆在《教育目标分类学》中认为知识是“对具体事物和普遍原理的回忆,对方法和过程的回忆,或者对一种模式、结构或框架的回忆”,这是从知识所包含的内容的角度说的,属于一种现象描述。

我们认为,在理解知识的含义时,有必要把作为人类社会共同财富的知识与作为个体头脑中的知识区分开来。人类社会的知识是客观存在的,但个体头脑中的知识并不是客观现实本身,而是个体的一种主观表征,即人脑中的知识结构,它包括感觉、知觉、表象等,又包括概念、命题、图式,它们分别标志着个体对客观事物反应不同广度和深度,这是通过个体认知活动而形成。一般来说,个体知识以从具体到抽象的层次网络结构的形式存储于大脑之中。哲学主要对人类社会共同知识的性质进行研究,心理学则主要对个体知识的性质进行研究。

知识管理

先来看一张知识的阶层图:

知识阶层递进图 在这里我们可以看到,知识的五种演进层次,可以双向演进。从噪音中分拣出来数据,转化为信息,升级为知识,升华为智慧。这样一个过程,是信息的管理和分类过程,让信息从庞大无序到分类有序,各取所需。这就是一个知识管理的过程,也是一个让信息价值升华的过程。

反过来,随着信息生产手段的极大丰富,当信息达到一定量的时候,我们发现噪音出现了,信息生产的过程其实也是一个不断衰退的过程,从智慧-传播为知识,从知识普及为信息,从信息变为记录的数据,到数据这里已经失去了应用价值,只有记录价值了,从数据衰退到噪音,就已经是纯粹无效的东西了。

由此我们可以推导出以下详细流程:

分析完这个知识的演进流程,我们已经可以看出知识的定义需要几个关键点:

拿来就用,需要具备立马可以指导实践、行动的作用。用的是否高妙、正确,这一定程度上也取决于用的人。

表达表现,必须是可以表达、表现出来,具备传承性。表达的形式可以多种多样,但必须能够让接收者理解,表达的过程也会产生一定的信息损耗。

于是,我们可以做出如下结论,知识就是一切人类总结归纳,并认为正确真实,可以指导解决实践问题的观点、经验、程序等信息。

知识作为一种特殊的信息,它具备了更多的附加特征,也就是说,某一种信息如果越多增加这种特征的烙印,就越接近知识。

隐性特征

说明:知识具备较强的隐蔽性,需要进行归纳、总结、提炼。

行动导向特征

说明:知识能够直接推动人的决策和行为,加速行动过程。

动态特征

说明:知识不断更新和修正。

主观特征

说明:每个人对知识的理解,都会加入自己的主观意愿。

可复制/转移

说明:知识可以被复制和转移,可重复利用。

延展生长特征

说明:知识在应用、交流的过程中,被不断丰富和拓展。

资本特征

说明:知识就是金钱。

倍增特征

说明:知识经过传播不会减少,而会产生倍增效应。一个知识两人分享,就至少有两条。

熟练特征

说明:知识运用越熟练,有效性越高。

情境特征

说明:知识必须在规定的情景下起作用,人类选择知识一般都会进行情境对比。

心智接受特征

说明:知识必须经过人的心智内化,真正理解,才能被准确运用。

结果导向特征

说明:知识不但加速过程,也导向一个可预期的结果。

权力特征

说明:掌握知识的人,即便不在职务高位,也拥有一定的隐性权力。

生命特征

说明:知识是有产生和实效的过程,有生命长短,不是永久有效的。

知识经济

人类进入知识经济的时代意义:知识经济是经济增长直接依赖于知识和信息的生产、传播和使用,以高技术产业为第一产业支柱,以智力资源为首要依托,它是可持续发展的经济。按照世界经济合作及发展组织的说法,知识经济就是以现代科学技术为核心的,建立在知识和信息的生产、存储、使用和消费之上的经济。

野中郁次郎(Nonaka)认为知识是一种被确认的信念,通过知识持有者和接收者的信念模式和约束来创造、组织和传递,在传递知识的同时也传递着一套文化系统。知识是从不相关或相关的信息中变化、重构、创造而得到的,其内涵比数据、信息要更广、更深、更丰富。此观点强调知识与背景,以及知识与信息的关系。他在《创造知识的企业》区分两种知识形式:隐性知识(Tacit Knowledge)和显性知识(Explicit Knowledge)。根据这样的划分,前两类知识是显性知识,企业可以通过阅读材料或教材,参加会议和查询数据库获得,对这一类知识可以实现信息化;而后两类知识属于隐性知识,则是更加含蓄的知识,难以量化和信息化,难以通过正式的信息渠道转让。它的特点是

(a)它是一种程序性知识、与行动密切相关;

(b)在日常生活中,隐性知识具有有用性,是人们达到价值目标的工具。目标的价值越高,这种知识支持获得目标越直接,这种知识就越有用;

(c)隐性知识获得不能从他人那里获得直接的帮助,它通常靠自己去获得,是不能言传的知识。隐性知识显性化就是知识分享的过程。

SECI模型

野中郁次郎和竹内广孝(1991)还并提出了“知识创造”的完整模型——SECI模型

数据、信息、知识的区别和联系(Michael Earl)

数据 信息 知识

内容 事件 趋势 专业知识

形式 交流 模式 学习

信息 任务 描述 操作 编码

获取方式 观察 判断 体验

组织意图 自动化 决策 行动

OECD分类

世界经合组织(OECD)在1996年的年度报告《以知识为基础的经济》中将知识分为四大类

(a) 知道是什么的知识( Know - what) ,主要是叙述事实方面的知识;

(b)知道为什么的知识(Know - why) ,主要是自然原理和规律方面的知识;

(c)知道怎么做的知识(Know - how) ,主要是指对某些事物的技能和能力;

(d)知道是谁的知识(Know - who) ,涉及谁知道和谁知道如何做某些事的知识。

Davenport & Prusak整合了知识的形态、组成元素、主要作用和存储主体等元素,从以下方面描述了知识的定义:

(1)知识的形态:知识是一个流动、动态的混合体,随着刺激和学习随时改变、更新;

(2)组成元素:包括经验、价值观、情景信息和专业洞察力;

(3)主要功能:它提供了一个参考结构来评估和整合新刺激所产生的信息与经验,形成新的结构并可以指导决策和行为;

(4)存储主体:它有知者(knower)的心智产生并被利用,在组织中知识不仅仅存在于文件与知识库中,更存在于例行的工作、流程、实践与文化中。

幼儿心理特征与年龄关系

年龄是儿童生活时间的标志,而时间对于儿童的心理发展有重要的意义。

一方面,儿童心理发展要以生理发展为基础,年龄越小,生理年龄特征对儿童心理发展的制约相对越大,而生理成熟受年龄影响;

另一方面,儿童心理发展和他的知识经验有关,而知识经验积累需要时间,时间是儿童心理发展的必要条件,年龄对儿童心理发展有规律性的制约。年龄只在一定程度上制约而不能决定儿童心理发展的特征。

儿童心理发展年龄特征的稳定性根源于本质未变的制约因素:神经联系的建立是有次序的;儿童脑的发育是有稳定顺序和阶段的;人类知识经验的掌握是有一定顺序的,儿童也必须遵循;儿童从掌握知识经验到心理机能发生变化,要经过一个大致相同的不断量变到质变的过程。制约儿童心理发展的社会和教育条件的不断变化,构成儿童心理发展年龄特征的可变性。稳定性和可变性是辩证统一的,儿童心理发展年龄特征既有稳定性,又有可变性,它们的关系是相对的。

每一阶段都有其独特的心理表现,即有不同的特征。儿童心理年龄特征就是指儿童心理发展的各个不同年龄阶段所形成和表现出来的那些一般的、典型的和本质的心理特征,是稳定性和可变性的统一,是连续性和阶段性的统一,也是顺序性和方向性的统一。

幼儿的心理活动以无意性为主,开始向有意性发展。

1、心理活动开始向有意性发展。随着幼儿年龄的增长和教育的影响,幼儿中期开始,已能初步按成人的要求做事,到了5~6岁时,幼儿已能初步控制自己的行为,有目的地进行活动,心理活动开始向有意性发展。

2、认识过程以无意性为主。认识过程中的无意性在幼儿的认识活动中表现非常突出,特别是表现在幼儿的注意、记忆和想像等心理活动之中。幼儿的记忆也是以无意性为主。他们往往不能自觉地或专门地去记住一些东西,而是在他们感兴趣的活动中不知不觉地记住。

3、情绪对活动的影响大,自我控制能力差。幼儿心理活动的无意性还表现在幼儿的心理活动易受情绪的影响。在情绪愉快的状态下,幼儿一般能够接受任务,坚持活动的时间也比较长,任务完成情况也比较好。

亲子游戏的重要意义

在儿童游戏中,亲子游戏时一种非常重要的形式。通过亲子游戏,父母不仅可以与孩子进行感情交流,增进了父母与孩子的亲密度,同时也促进了孩子的健康发展。在亲子游戏中,可以从中获得很多益处。

一、情感性方面

(1)亲子游戏能够促进亲子关系的发展,密切父母与孩子之间的情感。

(2)亲子游戏还可以强化孩子与父母之间的情感联系,是父母与孩子沟通交往的很好很有效的方式。

二、发展性方面

(1)儿童在亲子游戏过程中获得的知识、经验和技能往往比在其他游戏形式中获得的知识、经验和技能更丰富,所以更有益于孩子的认知发展。

(2)在四岁以前,当孩子与同龄伙伴一起游戏的时,往往是独自游戏和平行游戏形式居多。但在亲子游戏中,因为有成人的引导与帮助,孩子就能够承担一定的游戏合作者的角色,所以社会性交往水平明显高于伙伴游戏中的交往水平。

(3)在亲子游戏过程中设计到了大量的言语交往,因此有助于孩子在语言方面的发展。

(4)亲子游戏有助于形成亲子间安全依恋。安全依恋与游戏中获得的快乐体验,有助于儿童人际交驻兴趣的形成与发展,有助于儿童活泼开朗性格的形成。

(5)成人能够敏感地准确地觉察到儿童对游戏方式的情绪与体力反应,采取适合于儿童发展水平与能力的方式来构建和调整游戏,使游戏有利于儿童的安全、健康与发展。亲子游戏是儿童游戏的一种重要形式,在儿童游戏的发生、发展过程中占有重要的地位。

综合上面的叙述,我们可以看到亲子游戏在孩子的成长过程中的确占有很重要的地位,应该被我们所重视。

了解老年人的情绪特点

1、较为内敛,含蓄不外露

老年人情绪具有内倾性,情绪表达方式较为含蓄,情绪体验不易外露。随着年龄的增长,老年人在性格方面往往有一个由外向到内向移动的倾向。因此在情绪表达方式上较为含蓄,这与老年人长期的生活经验有关。老年人遇事,往往要考虑到事情的前因后果,照顾到方方面面,这在一定程序上缓冲了老年人活动的倾向性和表达方式,久而久之,逐渐形成了内向的性格,情绪表达日趋含蓄。

2、容易爆发,难以平复

老年人情绪体验的强度和持久性,并不随年龄的增长而降低。虽然由于经验的影响,提高了对于熟悉事物的适应能力,但是老年人碰到激动的事件,仍然能像年轻人一样爆发出强烈的情绪,而且一旦被激发,就需要较长的时间才能恢复平静,甚至有时容易反复。

3、较为复杂

老年人情绪表现为复杂性。随着年龄的增长,知识经验的增多,老年人愈容易看到事物的另一面(好事坏的一面和坏事好的一面),其情绪体验很少表现为纯粹地肯定或否定,而能够客观、冷静地分析事物,“得而不乐,失而不哀”常常是老年人情绪状态的表现。

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